Daniel Jenikovský

  • Obrázek článku

    V našej pripravovanej hre Repeat pracujeme so svetom, ktorý sa hráčovi javí nekonečný. Implementácia tejto mechaniky, nech už znie akokoľvek jednoducho, sa postupom času stáva čoraz náročnejšia. Jedna vec, ktorá bola ošemetná, sú časticové efekty. ...

  • Obrázek článku

    Počas roku 2022 som mal v hlave dosť dlhú dobu myšlienku vrátiť sa k projektu erLett a reštartovať ho. Popri práci na Repeate som vytváral veľmi malé skúšobné aplikácie, kde som pracoval s Vulkan API. Išlo o úplne základné veci ako vykreslenie trojuholníku alebo neskôr funkčná replika Asteroidov.

  • Obrázek článku

    Hra erLett je mojim sólo projektom v rámci ateliérovej tvorby už od začiatku roku 2019. Od posledného článku ubehol rok a v tomto článku zhrniem pokroky a zmeny v tomto období.  Aktuálne existuje základné herné jadro, na základe ktorého budem...