V roce 2018 jsem se po společném knižním výletě se Zdeňkem Záhorou (Datapoušť) vrátil k digitální tvorbě a práci na DT: Coupé (pracuji na něm dodnes). Převaha textové tvorby mě přivedla zpět k srdcovému tématu – kominíkům a popelu, sazím. Dark Train (Ann) se na své cestě s kominíky setká, jako s jedinou interaktivní skupinou lidí ve hře. Pohádkovou předlohu na kominickém základu jsem měl dopsanou v roce 2016 a přesto jsem už v ten čas cítil, že se budu muset věnovat tématu kominictví zcela samostatně.
Články
-
12. 01. 2020
-
Svébytný kanál „Hranostajl“ zahájí skrze platformu Twitch procedurálně generovaný stream myšlenkových assetů Bohdana Heblíka, vývojářského inventáře Vojtěcha Vaňka a štábní kultury Ateliéru Duchů, ve studiu i v éteru bude konstantně pracovat s ambivalencí portrétu média digitální hry i hráče napříč celým PAFem.
-
30. 09. 2019
erLett je prototyp digitálnej hry, v ktorej experimentujem s textovým vstupom ako hlavnou mechanikou. Myšlienka pracovať s textom ako s mechanikou v hre vo mne pretrváva od spolupráce na interaktívnej inštalácií Set of Reality s Alžbetou Chmelíkovou....
-
07. 12. 2017
Tento projekt vnímám jako "duchovního předchůdce" koncepčního i produkčního směru, kterým se bude projektová aktivita a realizace jednotlivých i kolektivních výstupů Ateliéru Duchů bude orientovat.