V našej pripravovanej hre Repeat pracujeme so svetom, ktorý sa hráčovi javí nekonečný. Implementácia tejto mechaniky, nech už znie akokoľvek jednoducho, sa postupom času stáva čoraz náročnejšia. Jedna vec, ktorá bola ošemetná, sú časticové efekty. ...
Kategorie: 3D
-
15. 03. 2023
-
21. 01. 2023
Počas roku 2022 som mal v hlave dosť dlhú dobu myšlienku vrátiť sa k projektu erLett a reštartovať ho. Popri práci na Repeate som vytváral veľmi malé skúšobné aplikácie, kde som pracoval s Vulkan API. Išlo o úplne základné veci ako vykreslenie trojuholníku alebo neskôr funkčná replika Asteroidov.
-
21. 11. 2022
Na digitální hře Repeat pracujeme prakticky dva roky. Vše začalo optimisticky vyhlížejícím Ludum Dare prototypem a poté již následovalo několik restartů samotného vývoje. Následující text se bude věnovat dvěma demoverzím hry a jejich vztahu k již zmíněnému restartu vývoje.
-
24. 08. 2021
Repeat stahuje zde - Steam V následujícím článku se budeme věnovat pokračování ve vývoji digitální hry Repeat a vydání demoverze skrze platformu Steam. Vertikální řez projektu nám ukázal celou řadu prvků, které chceme nebo musíme upravit. Praktick...
-
30. 05. 2021
Náš kolektiv se v posledních letech účastnil klání Ludum Dare. Pravidelný trénink za využití game jamových pobídek považujeme za podstatný prvek rozvoje nových i zkušenějších týmů. Část ateliéru se v březnu roku 2021 rozhodla pro přepracování prototy...
-
29. 10. 2020
Podzimní Ludum Dare (game-jame) s pořadovým číslem 47 se uzavřel. Výsledkem je logická digitální hra, rébus zasazený do 3D prostoru.
-
22. 10. 2020
Hra erLett je mojim sólo projektom v rámci ateliérovej tvorby už od začiatku roku 2019. Od posledného článku ubehol rok a v tomto článku zhrniem pokroky a zmeny v tomto období. Aktuálne existuje základné herné jadro, na základe ktorého budem...
-
25. 08. 2020
Posledních pár týdnů bylo vyčerpávajících, ale výsledky jsou! Co se děje s Hadrem měsíc před výdáním.
-
04. 05. 2020
Kateřina a David pracují na prototypu závodní digitální hry, s prsteny v hlavní roli. Odvážný experiment, ze kterého nebylo úniku z počátku působil jako extrém, ne-li humor. Myšlen však byl zcela vážně.
-
HADR je projekt, který se mnou žije už přes dva roky. Za tu dobu byl vtipným, roztomilým i pozitivním tech-demem, ve kterém se jen poletovalo s kusem látky kolem věšáku. Byl pro mě studna, do které jsem mohl házet všechny své frustrace a stresy. Teď je na čase projekt, dokončit. V nejlepším možném čase, kvalitě a posunout se dál.