During year 2022, I've had an idea in my head for quite some time to go back to the erLett project and restart it. Alongside working on Repeat, I was building very small test applications where I was working with the Vulkan API. These were very basic things like rendering a triangle or later a working replica of Asteroids.
Categories: Experiment
-
21. 01. 2023
-
12. 10. 2021
Content on this page is not translated into your language.
-
05. 02. 2021
Journey through development of the project was complicated. Full of doubts until the end, which is now more of a beginning. After completion, I realized how personal current result and development is. That might be why for other people it is so hard ...
-
19. 01. 2021
Hlad is an edible board game. It is meant to be eaten. The game plan is a big printed tablecloth. The game pieces themselves is something you have to make. Bake, fry, prepare, that is up to you. From a gameplay perspective, Hlad is relatively s...
-
25. 08. 2020
The last couple of weeks have been exhausting, but the results are here! A new gameplay trailer here: As for information and media coverage, all the social networks are live. Aswell as a standalone web connecting them...
-
04. 05. 2020
Content on this page is not translated into your language.
Kateřina a David pracují na prototypu závodní digitální hry, s prsteny v hlavní roli. Odvážný experiment, ze kterého nebylo úniku z počátku působil jako extrém, ne-li humor. Myšlen však byl zcela vážně.
-
15. 04. 2020
Content on this page is not translated into your language.
Nebohý návštěvník/vykradač hrobů se po pádu/vpádu do mého hrobu ocitne v jeskyni. Přímá cesta nahoru neexistuje, je tu pouze její iluze. Jediná možnost, jak se dostat blíže k obsahu komnaty je skrze delší trasu. Druhá možnost je smrt v lávě.
-
25. 03. 2020
Content on this page is not translated into your language.
Prsteny jako téma, včetně jejich materiálového zpracování začínají v ateliéru Herních médií, stejně tak v Ateliéru Duchů nacházet své místo.
-
28. 01. 2020
Content on this page is not translated into your language.
V překladu "Šedý muž" (původem výrazu je jedna z přezdívek slavného sériového vraha a kanibala, jménem Albert Fish). Digitální hra v minimálním rozlišení (čili 360x203 px), v jistých kruzích bych se pomalu nebál označit za pixelart, je žánrovým vyhodnocením point & click "adventura". Hlavní herní mechanikou jest problematika vyobrazení 3D prostoru ve 2D prostoru a neustálým řešením, jak formou a obsahem hráčovi vlastně ten zážitek sdělit. Pozadím bylo a je téma sériových vrahů, potažmo záchvatových a kanibalů, se ke kterými jsem se osobně nikdy, tedy doufám, nesetkal. Avšak téma mne zaujalo natolik silně, že o volném čase jsem tomu věnoval své studentské hodiny.
-
27. 01. 2020
Content on this page is not translated into your language.
Desková hra o raketách a rozetách vznikla na GameJamu (Ludum dare 43, téma: “Sacrifices must be made”) v prosinci roku 2018. Odštěpením se od velké skupiny, jsme se společně s Anetou Fasorovou rozhodly vytvořit hru, nezávislé na použití digitálního enginu. Jinými slovy, deskovou hru, která bude vizuálně přitažlivá a pokud to dobře půjde, tak i zábavná. Navíc už od počátku bylo cosi předurčeno.