Digitální hra pro VUT kampaň 2021
V létě roku 2020 nás oslovil rektorát VUT s dotazem, zda jsme schopni vytvořit pro náborovou kampaň (únor 2021) VUT tematickou digitální hru. Hlavní audiovizuální složku kampaně realizovala společnost Filmagix. Cílem bylo dodat kompletní technické i audiovizuální řešení, funkční v internetovém prohlížeči. První setkání proběhlo začátkem srpna. Na základě on-line prezentace našich projektů a referencí následovala výzva k předložení návrhu samotné hry. Vzhledem k tématu celé kampaně i zaměření na široké publikum (včetně mobilních zařízení) jsme se rozhodli hru vystavět na elementárním point & click ovládání. Jako vizuální styl byl zvolen pixel art. Obecná srozumitelnost a univerzální retro nádech v sobě zároveň skrýval ideální řešení optimalizace hry (pro internetové prostředí).
Hru lze hrát přímo z hlavní stránky kampaně zde: hrdinavut.cz
V první vlně navrhování jsme předložili vlastní scénář, který interpretoval hlavní téma kampaně a obsahoval rámcová řešení klíčových scén. Jednalo se především o zpracování jednotlivých fakult VUT a rozcestníků.
Struktura týmu:
Supervize: V. Vaněk
Technické řešení: D. Jenikovský, D. Konečný, M. Mrkus
Grafika: N. Sodomková, B. Vozábová, D. Holubec, M. Mrkus
Audio: D. Jenikovský, D. Konečný + host Jiří Habart
Hledání jednotících prvků
Blockout základních scén doprovázelo hledání jednotících prvků v grafickém zpracování i herním designu. Navzdory poměrně velkému týmu se za krátký čas podařilo najít společnou frekvenci. Zejména při tvorbě grafiky. Omezení na pixel art se ukázalo jako šťastné a rychle nám umožnilo sjednotit se na konkrétních pravidlech celkového vizuálního zpracování.
Ukázka animace grafických assetů:
drak
Následující průběh vývoje pro nás nepředstavoval žádné překážky. Opakované kolečko prototypování, předělávání, testování a konzultací s vedením celé kampaně. Hledání kompromisů střídala naopak nutnost v některých věcech neustupovat a upevnit tak pozici našeho designového rozhodnutí či postoje (například odstranění navigačních a úvodních textů pro jednotlivé scény). Dostatečná časová rezerva vedla k bezproblémovému průběhu celého projektu. Nejen v našich interních vztazích, ale také ve vztahu se zadavatelem. Jsme rádi, že se projekt podařilo bez problémů dokončit a těšíme se na další!
Pokud hledáte podobné nebo naopak odlišné řešení pro Váš projekt či plán, neváhejte se nám ozvat na e-mail: info@atelierduchu.com
Rádi se zapojíme!
Kompletní making of video z vývoje + snímky z finální verze hry:
Ateliér herní média FaVU VUT / Ateliér Duchů 2021