The game erLett has been my solo project within the studio since the beginning of 2019. A year has passed since the last article and in this article, I will summarize the progress and changes during this period. Currently, there is a basic game co...
Categories: Digital game
-
22. 10. 2020
-
25. 08. 2020
The last couple of weeks have been exhausting, but the results are here! A new gameplay trailer here: As for information and media coverage, all the social networks are live. Aswell as a standalone web connecting them...
-
15. 06. 2020
The following text will focus on the April period, but last year. The Someday You Return project was in full swing in game development at the time. Lukas Medek contacted us with a question, could anyone from the studio get involved in creating 2D illustrations?
-
04. 05. 2020
Content on this page is not translated into your language.
Kateřina a David pracují na prototypu závodní digitální hry, s prsteny v hlavní roli. Odvážný experiment, ze kterého nebylo úniku z počátku působil jako extrém, ne-li humor. Myšlen však byl zcela vážně.
-
29. 04. 2020
Content on this page is not translated into your language.
HADR je projekt, který se mnou žije už přes dva roky. Za tu dobu byl vtipným, roztomilým i pozitivním tech-demem, ve kterém se jen poletovalo s kusem látky kolem věšáku. Byl pro mě studna, do které jsem mohl házet všechny své frustrace a stresy. Teď je na čase projekt, dokončit. V nejlepším možném čase, kvalitě a posunout se dál.
-
28. 01. 2020
Content on this page is not translated into your language.
V překladu "Šedý muž" (původem výrazu je jedna z přezdívek slavného sériového vraha a kanibala, jménem Albert Fish). Digitální hra v minimálním rozlišení (čili 360x203 px), v jistých kruzích bych se pomalu nebál označit za pixelart, je žánrovým vyhodnocením point & click "adventura". Hlavní herní mechanikou jest problematika vyobrazení 3D prostoru ve 2D prostoru a neustálým řešením, jak formou a obsahem hráčovi vlastně ten zážitek sdělit. Pozadím bylo a je téma sériových vrahů, potažmo záchvatových a kanibalů, se ke kterými jsem se osobně nikdy, tedy doufám, nesetkal. Avšak téma mne zaujalo natolik silně, že o volném čase jsem tomu věnoval své studentské hodiny.
-
12. 01. 2020
the year 2018 was marked by a book trip with Zdenek Zahora (Datapoust). I went back to digital creation and work on DT: Coupé (I'm still working on it). The dominance of the written text brought me back to the heart topic - chimney sweeps and ashes / soot. Dark Train (Ann) encounters chimney sweepers on its journey as the only interactive group of humans in the game. I had a fairy-tale model with a theme of chimney sweep written in 2016 and already at that time I felt that I would have to deal with the topic of chimney sweeping independently.
-
30. 09. 2019
erLett is a digital game prototype in which I experiment with text as the main game mechanic. I've been entertaining the idea to work with text as the primary game mechanic since we made Set of Reality with Alžbeta Chmelíková, an interactive installa...